AIイラストは、ステキな絵は描いてくれるけど、思い通りのポーズをしたものを描いてくれないなぁ~
そんな時には、コントロールネット・openposeを使って、指示を出せば、思い通りのポーズをしたイラストを描いてくれるようになるよ
Stable Diffusion webUI(automatic1111)に、コントロールネットを追加することで、骨(棒人間)を使い思い通りの姿勢をとらせた、AIイラストを作ることが出来ます。
手順などを解説していきますね!
現在、Stable Diffusionに関する記事は、以下のものがありますので参考にしてね
この記事に、特に関連する記事はコチラ
[ControlNet]骨(棒人間)から希望のポーズでAIイラスト生成する手順
まずは、Stable Diffusion webUIには、元々ControlNetが導入されているわけではないので、使える状態に設定します。
設定が終わると、次のような項目が加わります
※今回のモデルは、andite/anything-v4.0を使わせて頂いてます
ControlNet欄のよこにある三角のボタンをクリックして、ControlNetを表示しましょう
骨(棒人間)からAIイラスト生成するのは、プロンプトを使ったAIイラストにポージングを指定する機能なので、txt2imgを使います
今回は、プロンプトとネガティブプロンプトに、最低限のプロンプトのみ以下のように記載しました
プロンプト
masterpiece, best quality, kawaii, cute girl
ネガティブプロンプト
worst quality, low quality
ControlNet画面を表示
ControlNetを開くと、次のような画面が開きます
※写真は、ControlNet ver1の画面ですが、この項目で説明している内容には、どのバージョンでも問題ありません
まずは、Enableの所にチェックを入れてください
Enableは、ControlNetを有効にすると言う意味です
次にimageの所に、ポーズをしているる骨(棒人間)の画像を入れます
次に、プリプロセッサ(Preprocessor) と、モデル(Model)を設定します
プリプロセッサは、none
モデルは、OpenPose
に設定してね
それでは、ジェネレイト(Generate)ボタンをおしましょう
プロンプトをほとんど入れてないので、大部分はAIが自動生成しましたが、ポージングは思い通りのイラストが生成することが出来ましたね
どのくらい、ControlNetの影響を反映させるかは、Weightなどで調整できますよ
手描きの棒人間でAIイラストを生成しよう
手描きで棒人間を作ることも可能です。
手描きで、イラストなどを描くときには、白い背景に色を付けて行くのですが、AIは黒背景をベースと認識しますので設定を変える必要があります
その際には、入力色を反転させる、Invert Input Color(インバート インプット カラー)にチェックを入れましょう(バージョン次第で、存在したり、存在しなかったり、別な場所に後時があります)
ただ、手描きですと、ControlNetで生成されるopenpose(骨)よりも、思い通りになってくれないので、何度か生成して上手くいった際に出来たopenpose(骨)を保存しておくといいですよ
以下のコンテンツとコラボさせて頂いてますので、ご興味ありましたら覗いてもらえたら嬉しいです
動画版 :【ControlNet】骨(棒人間)から希望のポーズのAIイラスト生成
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